L'USB 2.0 possède une tension maximale de 5v, ainsi qu'une intensité de courant ne pouvant dépasser 500mA soit 0,5 Ampères. L’architecture USB a pour caractéristique de fournir aussi l’alimentation électrique aux périphériques en utilisant pour cela un câble composé de quatre fils (la masse GND, l’alimentation VBUS et deux fils de données appelés D- et D+) :
De base, le bus USB ne permet pas de relier entre eux deux périphériques ou deux hôtes : le seul type de connexion autorisé est un périphérique sur un hôte. Pour éviter des branchements incorrects, la norme spécifie deux types de connecteurs : le type A, destiné à être situé sur l'hôte, et le type B, destiné à être situé sur l'appareil.
Un hub ( appareil qui regroupe plusieurs ports) peut comporter à la fois un connecteur B, qui permet de le relier à l'hôte, et des connecteurs A, qui permettent d'y relier des périphériques. Les appareils (hôte et périphériques) sont équipés de connecteurs femelles. Les câbles de connexion ont toujours une extrémité de type A mâle, et une extrémité de type B mâle. Au départ il existait donc quatre connecteurs, pour deux types et deux genres. Par la suite, devant le développement d'appareils compacts, une version miniature du connecteur B a été spécifiée. Elle est fonctionnellement équivalente au connecteur B, mais de dimensions nettement réduites. La version 2 de la norme a introduit connecteur mini-AB.
Chaque type de connecteurs correspond à divers appareils : par exemple le mini-A est souvent utilisé pour les appareils portables, le type B quand à lui, se trouve dans les disques durs externes par exemple, il permet de transférer les données du pc au HDD (disque dur interne de l'ordinateur).
Sur ce schéma on peut voir des chiffres sur chaque broches. Ces broches ont différentes fonctions :
- la broche 1 appellé VBUS sert à l'alimentation (+5V et 500mA maximum).
- la broche 2 est appelé D- (broche de données).
- la broche 3 est appelé D+ (broche de données).
- la broche 4 est appelé GND (masse pour l'alimentation également). Elle est présente deux fois pour les types mini-A et mini-B (5).
Avantages : |
Désavantages : |
L’USB permet d’unifier les différents branchements de la vie de tous les jours. De nos jours, plus besoin, d’avoir un port COM1 pour l’imprimante, plus besoin de port PS/2, l’USB remplace tous ses différents ports. En effet, le bus permet à la fois de transférer des données ainsi que d'alimenter un périphérique. |
L’USB est limité de par ses valeurs de fonctionnements : une tension maximale de 5v ainsi qu’une intensité de courant maximale de 500mA. Les usages pouvant être fait de l’USB sont donc restreints. |
La connexion à chaud « hot Plug & Play » apporte un confort d’utilisation indéniable. Auparavant, il était nécessaire de redémarrer la machine hôte, pour pouvoir reconnaître le périphérique récemment installé. |
L’USB utilise une architecture série, qui offre un débit moins important qu’une architecture parallèle. |
L’USB se veut compacte, c’est un port solide (les broches, etc sont rarement brisés ou endommagés), et facile à transporter. |
Du fait de son architecture, l’USB, même en version 3.0 possède des débits de transferts toujours inférieurs aux bus internes (S-ATA,PCI-E) |
De part son succès, le port est réellement universel, on trouve donc de nombreux câble de rechanges, et des câbles utilisés pour un portable pourront aussi bien recharger une manette de jeux. |
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